Ha azt fontolgatja, hogy melyik MMORPG-en játszik jövőre, akkor jó és rossz hírünk van. A jó hír az, hogy fizetős és ingyenes online játékok széles választéka lesz elérhető. És a rossz hír az, hogy ez a műfaj nem fejlődik túl aktívan. Ez nem azt jelenti, hogy a műfaj veszélyben van, csak a stúdiók többsége eddig fő erőforrásait a mobil játékokhoz fordította.
Megvizsgáltuk számos népszerű orosz és külföldi játékforrást, mint például a Freemmostation, a Gamer Info és az MMOByte, és összeállítottuk a 2018-ban várható MMORPG-k listáját.
10. Örökkévaló törzs
Fizetési modell: Előfizetés.
Sokéves létezése után a Lineage továbbra is nagy készpénzes tehénként jelentkezik az NCSoft számára, haladja meg az olyan játékokat, mint a Guild Wars 2, a Blade & Soul, az Aion vagy akár a Lineage 2, nem is beszélve a WildStar: Reloaded-ról.
Nagyon sok időbe telt, mire a koreai stúdió kiadott egy új fejezetet, a Lineage Eternal-t, amelyet 2011-ben jelentettek be, és 2016 novemberében kezdődött a zárt béta tesztelés.
A Lineage Eternal tulajdonságai:
- az a képesség, hogy több hősből álló egész csapatot játsszon, amelyek közül az egyiket a játékos irányítja, a másikat pedig az AI. Nagyon kényelmes a pincében.
- Dinamikus alvilági generáció véletlenszerűen született szörnyekkel.
- Az olyan dinamikus események, mint amilyeneket a játékosok már láttak a Guild Wars 2-ben.
A játékmenet hasonló a "hack and slash" műfaj többi játékához, azonban egérmozdulatokat tartalmaz a készségek aktiválásához.
9. Lost Ark
Előfizetési modell: ingyenesen játszható (de ez nem pontos).
A 2018-ban várható legfontosabb MMORPG-k következő egy újabb koreai játék. Az első zárt bétaverzió megmutatta, hogy a Smilegate hogyan teljesítette sikeresen az elegáns börtönökkel, lenyűgöző razziákkal és egy érdekes harci rendszerrel kapcsolatos ígéreteit.
A játéknak számos érdekes tényezője van, például rejtett pincék, tengeri főnökök vagy portálok, amelyek véletlenül megjelennek a térképen, és csak akkor érhetők el, ha sok játékos van a közelben. És 18 osztály lesz benne, és ugyanakkor értelmes pattyplay a klasszikus háromsággal, a „tank-károsító-gyógyítóval”.
A pletykák szerint a Lost Ark hamarosan megjelenik Észak-Amerikában és Európában. Oroszországot illetően a kiadót még nem választották ki a játékra.
8. Féltelen
Előfizetési modell: Ingyenes.
Ez nem annyira MMORPG, mint egy többjátékos RPG, hasonló a Monster Hunterhez. De a Monster Hunterrel ellentétben a Dauntless sokkal nagyobb területeket kínál felfedezésre. A játékosok rendelkezésére áll egyedülálló sziget, ahol különféle szörnyek vadászhatók, a gyűjtött zsákmányt pedig ravaszkodással vagy felszerelés fejlesztésével bocsáthatják.
A játéknak nem lesz hagyományos osztályrendszere, hanem a fejlesztők úgy döntöttek, hogy minden egyes fegyvertípusnak meghatározzák a támadások, képességek, erősségek és gyengeségek egyedi sorozatát.
Eddig a Dauntless zárt bétaverzióban van.
7. Bukás
Fizetési modell: egyszeri vásárlás.
A Crowfall, amelyet az alkotók „a trón elleni háború szimulátorának” neveznek, a játékosok számára egyedülálló játékélményt kínál, amely összekapcsolja a nagy nyitott világot, a politikai szimulátort és a túlélési játékokat. A Crowfall fő szórakozása az ideiglenes világkampányok lesz, amelyek szakaszaiban változnak a szabályok és az események. Minden szakasz több hónapig is eltarthat.
Ezenkívül a fejlesztők úgy döntöttek, hogy feladják az ismerős szintű rendszert, ehelyett a játékos által használt készségek passzív és aktív szivattyúzását vezetik be.
A Crowfall kiadását 2017-re tervezik, de a zárt alfa-teszt jelenlegi állása alapján a játékot valószínűleg 2018-ban szabadítják fel.
6. Icarus lovasai
Előfizetési modell: ingyenesen játszható.
Minden új MMORPG-nek legyen érzése, hogy felhívja a játékosok figyelmét. Az Icarus lovasai számára ez a kiemelés a tartók (tartók). Természetesen sok játékban vannak érdekes és szokatlan alátétek, de amint a névből kitalálhatjuk, az Icarus Ridersben szereplő alátétek fontos szerepet játszanak mind a küldetések, mind a karakterfejlesztés szempontjából. A játékban minden bizonnyal sok új és hatalmas teremtményt találsz, amelyeket elfoghat és felhasználhat feladataihoz: az aranyos kenguruktól az ősi, tűz-lélegző sárkányokig. Úgy tűnik, mint Pokemon, csak egy fantasy világban, gyilkossággal és vérontással.
5. Elyria krónikái
Fizetési modell: Előfizetés.
A játéknak alfa- és béta tesztelésnek kellett alá esnie 2017 folyamán, és a kiadás dátuma 2017 negyedik negyedévére volt tervezett. A jelenlegi állapotát tekintve azonban feltételezhető, hogy a 2018-as kiadás sokkal valószínűbb.
Az Elyria krónikái „a legdinamikusabb és lenyűgözőbb MMORPG-ként” helyezkednek el, és a fejlesztőcsapat rendkívüli erőfeszítéseket próbál tenni - a játékosok számára olyan karaktert adni, aki öregszik és meghalhat. Ez egy kísérlet arra, hogy ösztönözze a játékosokat a nagy gondolkodásra, jobb megértést kapva a célról, és jelentős szerepet tulajdonítson a szereplőknek egy dinamikusan kibontakozó történetben.
Elyria krónikái egyike azon kevés közelgő MMORPG-knek, amely zárt gazdasággal, nem ismétlődő küldetésekkel, korlátozott erőforrásokkal és teljesen pusztítható környezettel rendelkezik.
4. A teremtés hamu
Fizetési modell: Előfizetés.
Az egyik dolog, amely a legtöbb MMORPG-től megkülönbözteti a teremtési hamut, az, hogy teljes mértékben játékosvezérelt világgal rendelkezik, egyedülálló csomóponti rendszerrel, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az egész világot a semmiből építsék körülöttük.
A csomópontok olyan speciális zónák, amelyek akkor jelennek meg, amikor a játékosok bizonyos számú műveletet végrehajtanak. Először a csomópont lehet egy kis máglya, majd településsé nő, és akár a teljes nagyváros is, a játékosok aktivitásától függően. Az ellenség csomópontjai feloszthatók, barátságosakkal - kereskedhetnek, ott lakhatást szerezhetnek és játékosokat toborozhatnak a pincékbe.
Lakókocsik is lesznek a Teremtés hamujában. Amit ki lehet rabolni. Vagy védjen a betörők ellen - amennyit csak akar.
3. Teveparancs nem láncolt
Fizetési modell: Előfizetés.
A 2018-ban a tíz legjobban várt MMORPG közül a harmadik helyezett Mark Jacobs, a Camelot Dark Age és a Warhammer Online alkotója alkotása. Valójában az új projekt a Camelot Dark Age folytatása.
A listánk legtöbb játékával ellentétben a Camelot Unchained túlnyomórészt PvP játék, nagyszabású csatákkal 5000 játékos számára.
2. Patheon: Az elesett felemelkedése
Fizetési modell: Előfizetés.
Ebben a játékban a telek több isten körül forog, akik egy hatalmi háborút szabadítottak fel, hűséges támogatóikat ágyútakarmányként felhasználva. Bár a játékosok önállóan teljesíthetik a kampány egy részét, a Pantheonon belüli haladás folyamatos kölcsönhatást igényel más játékosokkal és akár az NPS-sel is. Például a küldetést csak akkor lehet megtenni, ha a kívánt témáról beszélünk a játék szereplőjével. Egyes NPC-k akár csapdát is beállíthatnak a játékoshoz, mások harcolnak az utolsóig, és vannak olyanok, akik pánikba kerülnek az első veszélynél.
A Patheon másik jellemzője: A Rise of Fallen olyan észlelési rendszer lesz, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy véletlenszerű küldetéseket gazdag zsákmányokkal végezzenek.
1. Tolvajok tengere
Fizetési modell: egyszeri vásárlás.
Az 2019-es oroszországi játékok között a legjobban várt MMORPG-t a kalózok fogják szentelni. Elveszett kincsek keresése elsüllyedt hajókon, távoli szigetek feltárása, tengeri csaták más hajókkal, és mindez szórakoztató, provokatív módon, élénk grafikákkal és első személyes nézettel.
A 2018-ban megjelenő várható MMORPG-k között az előfizetési projektek dominálnak. A fizetett projekteknek számos előnye van a szabad játékkal szemben: épesebb közösség (mivel a felnőttek elsősorban megfizethetik az előfizetést), hosszabb „élettartam”, megfelelő műszaki támogatás és gyors hibaelhárítás. Tehát csak azt remélhetjük, hogy 2018-ban kiváló minőségű és érdekes játékok várnak ránk, amelyekért nem kár, hogy egy bizonyos összeget fizetsünk.