Sok játék van a horror műfajban. Kevesebb jó horror játék található. És nagyon kevés játék, miután még mindig nem akarja kikapcsolni a lámpákat még néhány éjszakára. Az orosz és a külföldi kiadások áttekintése után, kiválasztottuk a legfélelmetesebb játékokat a PC-n. A lista tartalmazza a meglehetősen régi és a legújabb horror történeteket is.
A 10 legfélelmetesebb játék a PC-n megjelenési év szerint rendezve.
10. Silent Hill 2, 2001
A valódi horror játék megtestesítésére nem emlékeztethetünk a Silent Hill 2 kultus játékra. Ez egy riasztó és pszichológiai út a főszereplő és a kínzott lelkek gondolataiban, amelyekkel az út során találkozik. A Silent Hill 2 alkotói óriási kegyelemmel és készséggel valósították meg érzelmi tragédiát, bűntudatot, haragot, szeretetet és szexuális erőszakot alkotásaikban.
Jelentős szerepet játszott a játék paradox és pszichedelikus hangulatának megteremtésében a zenei kíséret, valamint az furcsa elemek, például függőleges folyosók, egy üres városban működő közlekedési lámpák, vörös négyzetek, padló ajtók stb.
9. Doom 3, 2004
A legszörnyűbb PC-játékok tetején a 9. helyen van a régi, de semmiképpen sem haszontalan játék, amely még mindig remegő térdre ijeszthet téged.
Középpontjában a gyorsan növekvő fegyverek arzenálja áll, amely segítségével különféle gonosz szellemek seregét ölheti meg, támadva a csapdát, vagy csapva az árnyékba.
A legtöbb szint légkörét szándékosan a lehető leginkább sötétté teszik, és a játék alkotói nagy figyelmet fordítottak a fényhatásokra, hogy a játékosoknak megfelelő hangulatot teremtsenek.
Inkább ne játsszon a Doom 3 éjjel, a horror sikolyok felébreszthetnek másokat.
8. Halott hely, 2008
Mint az összes legfélelõsebb PC-játék, a Deep Space is gyakran kipróbálja a játékos pszichéjét erõsséggel, finoman keverve az erõszakot és a paranoiát, légköri és elkerülhetetlenül komor képeket készítve a történõrõl.
A karakter a sötét folyosókkal és számos sarokkal ellátott Ishimura űrhajó fedélzetén fog viselkedni, ahol elrejtőzhet a hátborzongató necromorph szörnyek ellen. De a Holt űrben még mindig több szörny van, mint menedékhelyük tőlük. És ellentétben a többi játék ellenfeleivel, ezeknek a srácoknak nem olyan könnyű golyót dobni az agyba - néha a fejük nem is van ott, ahol kell lennie.
7. Amnesia: A sötét leszállás, 2010
A számítógépen a legrosszabb játékok listájának hetedik sorában feszültség, pánik és szorongás tele van. Sikerül tartózkodnia az a la "szörnyetegnek a sarokból ugráló klipekből". Ehelyett a játék a hang hozzáértő felhasználásának és egyedi hangulatának köszönhetően megijeszti a telített játékosokat. Az üldözőktől való védekezésre való képtelenség, valamint az olyan józanság-rendszer, amely megakadályozza, hogy a játékos közvetlenül az eltorzult szörnyekre nézzen, rendkívül nemkívánatosvá teszi az ellenféllel való minden találkozást.
A játék előrehaladtával a biztonságos területek ritkábbak lesznek, és a narratívák egyszerűen sötétről őszintén rémálomra változnak. Végül is valami (vagy valaki) fáradhatatlanul követi a főszereplőt.
6. Outlast, 2013
Ennek a játéknak egy elhagyott pszichiátriai kórházban zajlik, őrült és eltorzult betegekkel, valamint vérszomjas személyzettel, amelyet a játékosnak minden lehetséges módon el kell kerülnie. Természetesen, kivéve, ha karakterének összes belső szerve kiegészíti a helyi környezetet.
Ahhoz, hogy Outlast sötét folyosóin megtalálják az utat, videokamerát és éjjellátó készüléket kell használni. Ez egyértelműen hátborzongató vizuális megjelenést kölcsönöz a játéknak, így a játékos sebezhetővé válik a hátra mászó gazemberek ellen.
Az Igromania magazin 2013-ban a legjobb horrorjátéknak nevezett Outlastot.
5. Alien: Isolation, 2014
A 21. század egyik legfélelmetesebb számítógépes játék arra készteti a játékost, hogy maradjon egyedül a szörnyeteggel a hatalmas szevasztopoli űrkikötő sötét és sötét folyosóin.
Halálos, ravasz és teljesen hiányzó kárhozatos lény, amely bármikor megjelenhet, figyelmeztetés nélkül: mire számíthat még egy antagonistától egy horror játékban? Lehetetlen menekülni tőle a szabadban, és csak lassan kell mozogni, gondosan átgondolva minden következő lépést. Előbb vagy utóbb azonban az idegen megtalálja áldozatát.
Számos véleményben a felhasználók tudomásul veszik a játék kiválóan kiválasztott audio sorozatát, a szép grafikát, valamint a szüreti környezetet, amelyek az első idegen filmre emlékeztetnek.
4. SOMA, 2015
Ez a játék szellemi horrornak nevezhető. Mivel nem tudja megtámadni az ellenséget, a játékost arra kényszerítik, hogy titokban navigáljon a PATHOS-2 víz alatti kutatóállomáson, magányos és félelmetes légkörben. Gyönyörű és komor víz alatti tájak, robotok, amelyek állítólag emberi lények, az állomás most halott alkalmazottainak utolsó szavai, amelyek „fekete dobozokból” szólnak - mindez lehetővé teszi a SOMA számára, hogy a merítés teljes hatását elérje, és a játékos képzeletével játsszon, és próbáljon nagyobb nyomást gyakorolni a félelemre. halál.
Ez nem a szörnyűség, amely megfogja a játékost a fogantyú mellett, és megmutatja, hova kell menni, és mit kell tennie a túlélés érdekében. Mindenekelőtt próba és hiba útján kell gondolni.
Külön-külön érdemes megemlíteni a játék szokatlan témáját és kiváló hangzását.
3. A gonosz 2017. január 2-án
Ez az izgalmas, kihívásokkal teli és akciódús játék a méltó utódja a The Evil belül első részének hagyományainak. Most Sebastian Castellanos nyomozónak meg kell mentenie lányát, a STEM rendszerben létrehozott Union városában.
A fejlesztők figyelembe vették az első részben elkövetett hibákat, és jelentősen javították a játékmenetet, ezáltal a karakterkezelés kényelmesebbé vált, és hozzátette egy egyszerű és jól működő lopakodót.
A szörnyekkel teli világ, kiszámíthatatlan viselkedési mintákkal, visszataszító jelenetekkel (bár kevesebb ilyen, mint az első The Evil belül), és az egyes patronok mentésének szükségessége sok felejthetetlen pillanatot fog biztosítani a játékos számára.
2. Darkwood, 2017
A telek egy titokzatos emberre fókuszál, aki gombát főz egy házban, egy pestis által fertőzött erdő közepén. Nappali fényben a játékos szabadon mozoghat a mérgező gombákkal teli környéken, harcolhat a veszedelmes kutyákkal, szarvasokkal és más fertőzött állatokkal, összegyűjtheti a forrásokat, és megpróbálhatja kideríteni, hogy karaktere hogyan ért véget itt. Alkonyatkor azonban az egyetlen ésszerű lehetőség, ha visszatér otthonába, minden ablakot és az ajtót barikádba állít. És remélem, hogy ezen a estén a sötétség alkotásai elhaladnak.
A Darkwood csodálatosan képes megijeszteni, anélkül hogy még a szörnyeket is megmutatná a közelben. A zümmögő hangokat, az embertelen sikolyokat és a nyikorgó ajtókat folyamatosan feszültség alatt tartják, és a cselekmény fejlődésével a sötétség megvastagodik, és már nehéz megkülönböztetni, hogy hol van a valóság és hol van az illúzió.
1. Resident Evil, 2017
A klaustrofobikus horror játékok, például az Amnesia és az Outlast népszerűségének ihlette, a Resident Evil 7 bezárja a lejátszót az őrült Baker család házába. A ház nem csupán tucatnyi folyosó rejtett ellenségekkel, hanem egy hatalmas puzzle, amely megköveteli a játékosnak, hogy keressen kulcsokat az új zónák feloldásához. A szörnyűség és a klaustrofóbia hangulatát egy zseblámpa egészíti ki, amely csak egy kis területet világít a karakter előtt, és a ház fapadlóit, amelyek mind a játékos, mind pedig az üldözők lépéseit megvilágítják.
A zombi légiók lecserélése könyörtelen antagonista emberekre talán a Capcom legokosabb megoldása zászlóshajójuk Resident Evil sorozatának több mint egy évtizede alatt.