Az elmúlt három évtizedben a videojáték-ipar számos hősöt váltott ki, amelyek közül sok nemcsak a játékosok, hanem a játéktól távol lévő emberek számára is felismerhetővé vált.
Ezek a hősök néha tele erényekkel, elszántsággal és tisztességgel. Más esetekben „szürke erkölcs” van; hajlandó szörnyű dolgokat csinálni nagy cél vagy személyes motívumok miatt.
Az alábbiakban felsoroljuk a videojátékok kultikus karakterét, mind a régi, mind az új játékot, amelyek jelentős hatással vannak a szerencsejáték-ipar fejlődésére az évek során. A résztvevők véletlenszerű sorrendben vannak elrendezve. Az új játékok elérhetővé válásával a lista kibővül.
Fontos: a karakterek leírásában vannak spoilerek a játékokhoz!
25. Dovakin (Az idősebb tekercs V.: Skyrim)
A 25 leghíresebb videojáték-hősünket a Dragonborn nyitja meg - egy olyan harcos, akit a próféciák jósolnak, és akinek célja a Nirn megmentése az Alduin sárkánytól, a Világevőtől. Képes felszívni egy megölt sárkány lelkét, megszerezni tudását és erejét.
Ez Dovakin-t egy rendkívül erős teremtménnyé teszi, amelynek számtalan ember és frakció segítségére van szüksége.
A játékos akaratától függően Dovakin nem mindig dönt a leg etikusabb módon. De amikor a világ sorsa forog kockán, ez a hős minden áron meg fogja védeni.
24. Sam Fisher (Tom Clancy hasítócellája)
Vannak olyan hősök, akik az árnyékban viselkednek. Az egyik Sam Fisher, a NSA egységnek a Harmadik Echelon nevű terepszemélyzete.
Jól képzett harcművészetekben, jártas a technológiában, szakszerűen gyűjt intelligenciát, és ezeket a képességeket sokszor felhasználta a terrorizmus leküzdésére.
Semmi esetre sem tökéletes, és csontvázai vannak a szekrényben. De még akkor is, ha a szövetségesek lázadnak ellene, mindig számíthat arra, hogy Fisher helyesen cselekszik.
2011-ben a Guinness Rekordkönyv Sam Fisher-et a 24. sorba helyezte a számítógépes játékok 50 legjobb szereplője között.
23. Leon S. Kennedy (állandó gonosz)
Sok hős van a Resident Evil franchise-ban, ám Leon a legnépszerűbb közülük. Hosszú utat tett: kezdő kezdő rendőrtől, aki a T-vírus járvány legelején érkezett Raccoon City-be, egy speciális ügynökhöz, akinek van egy zombija.
A látszólag meghaladhatatlan akadályok ellenére Leon sikerrel járt a Resident Evil 4-ben, rengeteg parazita embert és szörnyet harcolva, miközben emlékezett egy-két vicc dobására a feszültség enyhítésére.
Helena Harper titkosszolgálati ügynök segítségével ismét segített megmenteni a világot a Resident Evil 6 programban. Újra és újra Leon Kennedy nyugodt és hidegvérű viselkedéssel bizonyította képességét, hogy képes túlélni és teljesítsen minden rá bízott feladatot, amely ezáltal tökéletes személyt nyújt erre a munkára.
22. Nico Bellic (Grand Theft Auto IV)
Ez nem egy hagyományos hős, sőt azt is lehet érvelni, hogy nem legalább a klasszikus pozitív karakter.
De, mint minden jó antihős esetében, pontosan Niko meggyötört és zavart lelke teszi ellenállhatatlan karakterré; azokat, akiknek gyökere lehet, a hidegvérű tettei ellenére.
21. Booker DeWitt (Bioshock: Végtelen)
Egy magándetektív kap egy feladatot, hogy elutazzon Kolumbiába, és elengedje a börtönbõl Elizabeth lányát, Zachariah Comstock lányát.
„Ez a fordulat” azonban az, hogy Booker és Comstock ugyanaz a személy a párhuzamos valóságokból. Lényegében ez teszi Bookert mind a hősnek, mind pedig a Bioshock: Végtelen gazembernek, akik egymással harcolnak, hogy meghatározzák lányuk végső sorsát.
20. Doom katona
Doomguy (Doom fickó), kivégző, Rock Soldier - ezt a karaktert úgy hívhatja, ahogy tetszik.
Nem ismeri és szereti őt a neve miatt, és nem is megjelenése miatt (ő egy harci öltöny mögött van elrejtve), hanem a démonok tömegeinek mesterképes kiirtására minden idők egyik legrosszabb számítógépes játékában. Természetesen, szigorú irányítása alatt.
19. Lara Croft (Tomb Raider)
A videojátékok minden idők legjobb karakterének listájában nyilvánvaló elfogultság mutatkozik a férfiak felé. A Lara Croft azonban sokuknak esélyt fog adni. Erős, gyönyörű és intelligens női régész, aki számos különféle síremléket és titokzatos helyet keres fel a világon, hogy végül megmentse a világot.
A Lara Croft annyira népszerűvé vált az évek során, hogy nemcsak a játékvilágban, hanem a szórakoztatóiparban is sikert ért el, rövidfilmekben, játékfilmekben és képregényekben megjelenve.
18. Geralt Rivia (The Witcher)
A boszorkány megélhet szörnyek megölésével, és mindent megtesz annak érdekében, hogy ne beavatkozzon más emberek ügyeiben. De, mint bármely pozitív hős, nem tud elhaladni, amikor ártatlan és segítségre szoruló személyt lát.
Ez nem azt jelenti, hogy Geralt nem csinál szörnyű dolgokat. A Witcher élete arra ösztönzi őt, hogy végezzen olyan piszkos munkát, amelyet mások nem fognak megtenni. És gyakran választania kell a „csinálj jó” és a „csinálsz rossz” vagy a „nem csinálsz semmit” között.
Örülök, hogy a cselekmény fejlődése és a befejezés teljesen a karakter, tehát a játékos cselekedeteitől függ.
2018-ban a Szerencsejáték Geralt of Rivia-t a legjobban áhított videojáték-szereplők közé sorolta.
17. John Marston (Red Dead Redemption)
Marston az utolsó, aki valaha hősnek tartotta magát. Életének nagy részét banditákkal töltötte és szörnyű dolgokat csinált.
Ez egy komplex karakter, aki egyrészt kész mindent megtenni a családja érdekében, és rendelkezik saját etikai kódexével, másrészt habozik egy golyót lőni korábbi bűntársaival szemben.
16. Ezio Auditore (Assassin's Creed)
Az egyik legnépszerűbb számítógépes játékhős hős, bájos, szerény és megrázkódtathatatlan igazságszolgáltatást mutat.
Az igazságosság és a bosszú egocentrikus vágya vezetve Ezio tökéletes bérgyilkossá vált, akinek ügyei erősen befolyásolták annak a világnak a történetét, amelyben „él”.
15. Android 2B (NieR: Automata)
A számítógépes játékok egyik legszebb karakterének pontosan annyi meztelen virtuális testét kell demonstrálnia a játékosok számára, amely a fantáziahoz szükséges. Ez a játékmenet nemcsak érdekes, hanem izgalmasan szexi is.
Összeverheti az ellenséget egy elbűvölő és elbűvölő zenével rendelkező bájos lány segítségével - mi lehet kellemesebb bármilyen életkorú játékos számára?
14. Kratos (a háború istene)
Kratos történetét követjük a háború God teljes sorozatában, tehát ebben az értelemben hős. De kizárólag vágyainak irányítása mellett a lehető legnagyobb mértékben elítélendő egy játékfigurának.
És mégis útja során követi Kratos a megváltás útját. Noha ez nem feltétlenül mossa el bűneit, sokoldalúságot ad a videojáték-ipar egyik legjobb antihősének karakteréhez.
13. Mario (Super Mario testvérek)
Természetesen a videojátékok minden idők legfontosabb szereplői elképzelhetetlenek ennek a bajuszos és ormos vízvezeték-szerelőnek (aki egyébként eredetileg Jumper nevű ács volt) nélkül. Első megjelenésére 1981-ben került sor a Donkey Kong árkádban.
Mivel Mario és testvére, Luigi „Mario Brothers” kifejezéssel ismertek, a rajongók azt sugallták, hogy a hős teljes neve Mario Mario.
Ő lett az első videojáték-karakter, aki megkapta saját viaszképét a híres Hollywood Wax Museumban. A Guinness Rekordok könyve a vezetõ tenyerét adta neki a számítógépes játékok legjobb karakterének rangsorában.
12. Marcus Phoenix (Gears of War)
A videojátékok világában nem hiányzik a durva űrhajósok száma, de Marcus Phoenix kétségtelenül az egyik legkiemelkedőbb. Brutális és könyörtelen megjelenése ellenére őszinte odaadást mutat a társainak fegyverekkel és sztoikus elszántsággal.
Ezek a meghatározó jellemzők lehetőséget adtak neki és a Delta-csapatnak, hogy többször is megfordítsa a háború dagályát a Locust Horda-val, és végül megnyerje a háborút.
11. Sonic (Sonic the Hedgehog)
Ezt a híres karaktert először 1991-ben mutatták be a játékosoknak. A Sonic the Hedgehog, akárcsak Mario, évtizedek óta nagy sikert ért el, megjelenik más játék-univerzumokban, és megkapta saját film- és televíziós sorozatait, sőt képregényeit is.
Megnyerte a számítógépes játékok sok rajongójának a szívét, és a mai napig folytatja.
10. Nathan Drake (nem ábrázolt)
Objektíven nézve nehéz Nathan Drake-t hagyományos hős alaknak tekinteni. Megölt sok embert, szándékosan veszélyeztette barátait, próbálva megtalálni egy ősi elveszett várost vagy valami értékes régészeti lelőhelyet.
Drake azonban ezt olyan karizmával és kiváló humorérzettel csinálja, hogy nem tudsz segíteni, csak az ő oldalán lehet.
A való életben távol kell maradnia az olyan emberektől, mint Drake, de a számítógépes játékok világában azt akarja, hogy mellette álljon az utazás minden gondatlan szakaszában.
9. Liu Kang (Mortal Kombat)
Lehet, hogy ez nem a Mortal Kombat játék sorozatának legélethűbb karakter, de jobban illeszkedik a hős archetípusához, mint bárki más, mivel a Föld Királyság sorsa többször is a vállára pihent.
Liu Kang négy Mortal Kombat bajnokság bajnoka volt. Ez egy olyan teljesítmény, amelyet senki más nem ismételt meg.
Sok társától eltérően nem önző vágyakért küzd, hanem világának és az abban élő emberek védelmének. Tiszta teste és lelke, ami Liu Kang-ből a legjobbat teszi a Mortal Kombatnak, és hősként gyökerezik.
8. Cloud Strife (Final Fantasy VII)
A lényeg nem csak az, hogy a Cloud nagyon hűvösnek tűnik, mivel megfelel a főszereplőnek. A Final Fantasy VII végére már nem olyan, amilyen volt az elején.
Utazása ugyanolyan belső, mint külső, ami különösen "többrétegű" karakterré teszi őt, akinek érdekes játszani.
Az Empire magazin, a Guinness Record Book, az Electronic Gaming Monthly és a Dengeki PlayStation szerint Cloud eljutott a számítógépes játékok legnagyobb karakterének tetejére.
7. Gordon Freeman (Half-Life)
Ez egy nagyszerű példa arra, hogy a szokatlan körülmények mikor akár egy szelíd embert hősré is tehetnek. Freeman az első életidőben elméleti fizikusként kezdődik, csak a Fekete Mesában dolgozik. De amikor egy sikertelen kísérlet megnyitja az utat a Földön egy földönkívüli lények serege számára, Freeman kénytelen hulladékot készíteni és menni a világ megmentésére.
Tettei hangosabban szólnak, mint ahogy a szavak képesek voltak, vezetve a Szövetséggel szembeni vezető szerephez. Freeman lenyűgöző eredményei ellenére még mindig nem tudjuk a harcos tudós végső sorsát.
6. Szilárd kígyó (fém fogaskerék)
Számos kizsákmányolásának köszönhetően a Solid Snake olyan hírnévre tett szert, mint aki „lehetetlenné teszi a lehetséges lehetséget”. Meggyőzte a Metal Gear sok megtestesülését, és így segített a világnak elkerülni a nukleáris katasztrófát.
Túlélte az árulást, az ellenséges környezetet, sőt felgyorsította az öregedést. Ideális katona volt nyugdíjazásáig, egész életét békében élte. Az eseményes élet méltó vége.
5. Főnök (Halo)
A John-117 nevű karakter biokémiailag továbbfejlesztett szuperkatona, és könnyen felismerhető a zöld páncél és a „aranyozott” részű sisaknak köszönhetően.
Annak ellenére, hogy a Mester Főnök a számítógépes játékok egyik kultushősévé vált, negatív véleményeket kaptunk arról a tényről, hogy egy személy sisak mögé bújtatása a játék során a személy és a fegyver gyengeségének jele.
Ezen negatív érzelmek mellett azonban a John-117 tartós hatással volt a rajongókra és a játékosokra az egész világon.
4. Link (a Zelda legenda)
Ez a számítógépes játékok történetének egyik legnépszerűbb, ikonikus és felismerhető alakja, és helyesen. Kevés olyan hős van, aki erényesebb, mint a Link.
Óriási hatalma van a legendás fegyverek használatával, de soha nem használja az önző tervek készítéséhez vagy az ártatlanok károsításához. Tettei altruisták, gondolatai tisztaak.
Érdemes megemlíteni a Zelda hercegnőt is, akit a Link folyamatosan megment. Ez a karakter 1986-ban debütált, és a korai játékokban gyakran "bajba jutott lánynak" mutatják be.
Mivel azonban a The Legend of Zelda sorozat játékai fejlődtek az évek során, a Zelda hercegnő fokozatosan elkötelezettebb karakterré vált. 2009-ben a Hivatalos Nintendo Magazine 2009-ben nevezte el a Nintendo által létrehozott három legszembetűnőbb hősnőnek. És a Chip magazin Zelda-t szerepelt a legjobb 3 női játékkarakter között
A játék népszerűsége animációs televíziós sorozatok, könyvek és képregények létrehozásához vezetett.
3. "BJ" Blaskowitz (Wolfenstein)
Hővé válásához meg kell ölnie a sárkányt. De a fasiszták hordáinak meggyilkolása szintén működni fog. És a Wolfenstein hőse, B. J. Blaskovich jobban csinálja, mint bárki más.
A Wolfenstein sorozat játékaiban Blaskowitz átgondolt, éleslátó és találékony, és ez sokkal többet jelent, mint egydimenziós karakter. És az Anna-val fenntartott kapcsolata és a biztonsága iránti motiváció Blaskovitsát is humánussá teszi.
2. Shepard parancsnok (tömeghatás)
Férfi vagy nő, Shepard parancsnok olyan személy, aki utánozni akarja.
A pragmatizmus és az idealizmus ideális keveréke megengedte neki, hogy barátainak legyen és motiválják a galaxis néhány legbefolyásosabb embert és nem embert fontos cselekedetekre.
Minden tehetségét felhasználva, hogy megmentse a galaxist a Reapers félelmetes hatalmától, Shepard parancsnok habozás nélkül kész áldozatát az emberiség javára.
1. Arthas Menethil (Warcraft)
Mivel a Warcraft III, valamint a World of Warcraft online játék szerves része, Arthas Menethil az egyik főszereplő, akivel a játékosok találkoznak. Története emlékeztető arra, ahol a jó szándékok szaporodhatnak kétségbeesés és büszkeség által.
Egyszer volt Lordaeron szeretett fejedelme, ám végül az Azeroth történetének egyik legfélelõsebb és hatalmasabb embere lett. Ez végül ahhoz a tényhez vezetett, hogy Arthas, a mai Lich King néven ismert, a Warcraft világegyetem legjelentősebb antagonistájává vált.