Ha elemezzük az elmúlt évek során megjelent legjobb online játékokat, akkor nyilvánvalóvá válik: a legtöbb fejlesztő makacsul megfosztja a rajongókat olyan műfajoktól, mint a horror és a túlélés. Nyilvánvaló, hogy ez a formátum manapság nem különösebben igényes.
Helytelen lenne azt állítani, hogy az ilyen projekteket egyáltalán nem hozzák létre. Ők és még nagyon méltók is, de nagyon kevés. Ennek eredményeként csak az egységek ismeri őket, ami rendkívül nem kívánatos az online erőforrások számára, amelyeket egy hatalmas játék élesít. Ezért annak érdekében, hogy a helyzetet legalább kissé kijavítsuk, ma úgy döntöttünk, hogy elmondunk neked korunk legjobb online horror játékai.
"Damned" - "Outlast" valós időben
Az első online játék, amelyről szeretnénk mondani, nemcsak a horror műfajhoz tartozik, hanem a túlélési kategóriához is. Az úgynevezett „átkozott”, amelyet oroszul lefordítva „átkozott” lehet. A Steam's-en megvásárolható projekt meglehetősen szokatlan. Az egyediség abban rejlik, hogy a játékos mind áldozat, mind szörnyeteg lehet. Természetesen ez nem az egyetlen ilyen koncepcióval rendelkező projekt, de manapság nagyon kevés ilyen van.
A cselekmény részben hasonlít a legendás Outlasthoz, amelyben az újságíró, névtelen levél kézhezvétele mellett, úgy dönt, hogy ellenőrzi a helyi mentális kórházat a betegek rossz bánásmódja szempontjából. A lehetséges felszerelések közül csak egy videokamerát vesz magával, amely kiszolgálja, beleértve a fényforrást is. Itt a játékosok (egy 4 fős csapat) azonnal egy zárt házban (kórház / szálloda stb.) Találják magukat, és megfelelően kijátszaniuk kell őket, hogy kijuthassanak. És az arzenálukban, mint gondolnád, csak zseblámpák vannak. Az ötödik játékos, akit a közismert szörnyekké vált: Lurker 'a, Mary, Phantom'a vagy Fallen'a, megakadályozza őket, hogy elmeneküljenek.
Holt birodalom - elrejtés, fuss vagy meghal
Ez a játék, bár a hatalmas virtuális hálózaton viszonylag nemrégiben jelent meg - 2015. augusztus elején -, már képes rajongók százezreinek megszerzésére szerte a világon. A siker titka egyszerű: a fejlesztőknek sikerült egy ártatlan rejtekhelyet valódi küzdelemké változtatni a túlélésért. Ennek az együttműködő horrornak a terveivel az alkotók úgy döntöttek, hogy nem lesznek túl okosak. Vettek egy véres történelemmel rendelkező klasszikus komor kastélyt, egy fiatal csoportot, akiknek csak egy éjszakát kellene eltölteni benne, és szellemeket (sokuk nélkül) - azoknak a nyugtalan léleknek, akiket a kastély előző tulajdonos ölt meg és most csak egy dolgot vágynak - bosszút.
A kastély mérete óriási, a rejtekhelyek száma és a benne levő titkok nem számíthatók. Ezért a „keresés-hoz” sorozat oldalsó küldetéseinek befejezése nem lesz ilyen egyszerű. Az, hogy az emberek túlélnek-e ezen az éjszakán, vagy új lelkek lesznek a kastély állandó lakosai között, csak a játékosoktól függ. Jelenleg a projekt, amely, akárcsak az előző játék, megtalálható a Steam’e-en, egy korai hozzáférési szakaszban van. És ez azt jelenti, hogy minden játékos beállíthatja saját fejlődésének irányát.
Nincs több hely a pokolban
Ez az online projekt jogosan állíthatja, hogy a műfaj veteránja, mivel fejlesztése több mint 10 évvel ezelőtt kezdődött (bár a világnak csak 2011-ben jelent meg). A Steam-en már négy éve játszott játék tucatnyi díjat és rajongó ezer rajongót kapott szerte a világon. A szakértők szerint a testvérek túlélési horrorjaik között kedvezően különbözik az események realizmusa. A hősök itt hétköznapi emberek, akiknek nincs szuper trükkök, varázspálca vagy végtelen fegyverkészlet. Nincs idejük szemetet gyűjteni vagy felfedezni a területet. Csak annyira kell tartaniuk. Végül is nem ismert, hogy a segítség hamarosan megérkezik, és valóban, hogy megérkezik-e.
A fejlesztők figyelembe vették, hogy az emberek már unodnak a gyorsaságra, szó szerint megölve a „hús” egyik ütéséből. Tehát az NMRIH zombik klasszikus tartályok, amelyek hatalmas egészségi állapotban vannak és nagyon lassúak. Valaki azt gondolja, hogy ez túl egyszerű, azt mondják, tartsák távol a halottakat, és minden rendben lesz. Ha azonban úgy találja, hogy egy zsákutcába ütközik egy félig elpusztult holttest, amely lassan közeledik hozzád, és a fegyverétől csak a megfelelő felszerelés lesz, hidd el, a légkör szó szerint másodpercek alatt ragyog.
De vannak vicces pillanatok is a játékban, például egy kalapáccsal nemcsak az ellenségek koponyáit lehet elpusztítani, hanem a kalapácsszögeket is, és a játékos által dobott egyes zombik olyan botrányokat hajtanak végre, amelyekről még a tapasztalt kaszkadőrök sem álmodtak.
Ezen az optimista megjegyzésen befejezzük áttekintésünket és emlékeztetünk arra, hogy évente nagyon sok játék jelenik meg. Mindegyik nyomon követése szinte lehetetlen, és valószínűleg hiányzik valami érdemes a tucat "elkerülő" közül. Ezért soha nem lesz felesleges ellátogatni a játékportálokba, és tanulmányozni az azokon bemutatott cikkeket és áttekintéseket.